Вы ставите фигуру на клетку с чужой фигурой, снимаете чужую с доски и оставляете свою на её месте. Это и есть взятие — то, что в быту называют «рубить», «бить», «есть» или «съесть». В шахматах действует простой принцип: фигура рубит ровно так, как ходит. Единственное исключение — пешка. Она идёт прямо, а рубит по диагонали, и это ломает голову почти каждому новичку. Ниже разберём взятия по фигурам, ответим на частые вопросы и покажем, как объяснить всё это ребёнку без слёз и споров.
Правила взятия устроены одинаково для всех фигур, кроме пешки: фигура идёт своим обычным ходом на поле, где стоит чужая, чужая снимается с доски, ваша встаёт на её место. Никаких «перепрыгиваний» через срубленную фигуру, как в шашках, здесь нет. И нет обязательных взятий — вы вправе срубить фигуру, а вправе пойти иначе, если так выгоднее.
Что значит «рубить» в шахматах и почему это не как в шашках
В шахматах «рубить» — значит взять чужую фигуру: ваша фигура встаёт на её поле, а чужая уходит с доски. Термины «рубить», «бить», «есть», «взять» — синонимы в бытовой речи, и в правилах это называется взятием.
Главное отличие от шашек — в механике. В шашках фигура перепрыгивает через чужую и приземляется за ней, а взятие часто обязательно. В шахматах ничего не перепрыгивается: фигура просто занимает клетку соперника. И взятие никогда не бывает обязательным — если правилами конкретной ситуации не оговорено иное, вы всегда можете выбрать другой ход.
Представьте: белая ладья стоит на a1, чёрная ладья — на a5. Белая ладья идёт по вертикали «а» вверх и на a5 забирает чёрную. Всё. Никаких прыжков, никаких «через фигуру». Если между ними стоит ещё одна фигура, ладья до a5 просто не дойдёт — она не перепрыгивает.
Вот три вещи, которые стоит запомнить сразу:
- Взятие — это ход на поле с чужой фигурой. Чужая снимается, ваша занимает её место.
- Взятие не обязательное. В шахматах нет правила «обязан бить», как в шашках.
- Свою фигуру рубить нельзя. Взятие возможно только по отношению к фигурам соперника.
Если хотите разобраться в терминах шире — от «взятия» до «вилки» и «связки», — начните с материала что такое шахматы: правила, термины и с чего начать новичку. Там база изложена по шагам, без спешки.
Как рубит пешка в шахматах: только по диагонали вперёд
Пешка — единственная фигура, которая ходит и рубит по-разному. Ходит она прямо вперёд на одно поле (а с начальной позиции может и на два), но рубит — только по диагонали вперёд на одно поле.
Это значит, что пешка не может срубить фигуру, стоящую прямо перед ней. Если чёрная пешка стоит на e5, а белая — на e4, белая пешка не может взять чёрную: она упирается в неё и не двигается. А вот если чёрная фигура стоит на d5 или f5, белая пешка с e4 рубит её по диагонали.
Есть особый случай — взятие на проходе. Если пешка соперника только что прошла сразу на два поля и оказалась рядом с вашей пешкой на одной горизонтали, вы можете забрать её так, как будто она прошла только одно поле. Это единственная ситуация, где пешка рубит не совсем обычным способом, и она требует внимания.
И ещё одна деталь: если пешка доходит до последней горизонтали, она превращается в любую фигуру, кроме короля, — чаще всего в ферзя. Это не взятие, но новички часто путают эти два события.
Подробный разбор с примерами — в статье как бьет пешка в шахматах: правила, примеры и секреты для новичков. А если ребёнок путает пешку со слоном, пригодится материал слон и пешка похожи: почему новички путают фигуры.
Можно ли пешкой рубить назад в шахматах: ответ и почему так
Нет, пешка рубить назад не может ни при каких обстоятельствах. Это правило без исключений, и оно важно для понимания всей шахматной логики.
Пешка — единственная фигура, у которой есть направление движения. Белые пешки двигаются вверх по доске, чёрные — вниз. И рубить они могут только в этом направлении: по диагонали вперёд. Ни назад, ни вбок.
Почему так? Пешка — самая слабая фигура на доске, и её сила как раз в том, что она идёт вперёд и превращается. Если бы она умела рубить назад, вся шахматная тактика рассыпалась бы: пешечные структуры перестали бы быть надёжными, а защита короля — предсказуемой. Правило «только вперёд» — это то, что делает пешку одновременно слабой и опасной.
Детям это объясняют просто: «Пешка — как солдат. Солдат идёт только вперёд и не оглядывается». Если ребёнок пытается срубить пешкой назад, покажите на доске: пешка стоит на e4, чёрная фигура — на e3. Пешка не может её взять, потому что это назад. А вот если фигура на d5 или f5 — может.
Как рубит король в шахматах: на соседнее поле, но не под удар
Король рубит на любое соседнее поле — по горизонтали, вертикали или диагонали, — если это поле не находится под атакой фигур соперника. Это правило называется «король не может войти под шах».
То есть король ходит и рубит одинаково: на одну клетку в любую сторону. Но есть жёсткое ограничение: после взятия король не должен оказаться на поле, которое атаковано. Если он срубит фигуру и встанет под удар — такой ход невозможен.
Пример: белый король на e1, чёрная ладья на e2. Может ли белый король срубить ладью? Только если поле e2 не атаковано другими чёрными фигурами. Если на e8 стоит чёрная ладья — нельзя, потому что король встанет под удар по вертикали «е». Если же e2 свободно от атак — можно.
И главное: короля нельзя срубить как обычную фигуру. Партия заканчивается матом или сдачей, а не взятием короля. Когда королю объявлен мат, игра уже завершена — срубить его невозможно по правилам. Этот миф развеян в статье можно ли съесть короля в шахматах: правила, мифы и ответы для новичков.
Можно ли рубить короля в шахматах: разбираем миф
Нет, срубить короля в шахматах нельзя. Партия заканчивается матом — положением, когда король под шахом и не может уйти, закрыться или срубить атакующую фигуру. В этот момент игра останавливается, и король остаётся на доске.
Почему так? Потому что шахматы — игра про мат, а не про уничтожение фигур. Если бы короля можно было срубить, партия превратилась бы в гонку за ним, и вся логика защиты потеряла бы смысл. Правило «короля не рубят» — это то, что делает шахматы стратегической игрой.
Новички иногда спрашивают: «А если я срублю короля, я выиграл?» Нет. Такой ход просто невозможен: вы не можете поставить свою фигуру на поле, где стоит король соперника, потому что до этого он должен был бы оказаться под шахом и вы обязаны были бы его защитить или уйти. Если король под шахом — вы обязаны реагировать: уйти, закрыться или срубить атакующую фигуру. Если не можете — это мат, и партия окончена.
Как рубит конь в шахматах: правила и примеры
Конь рубит так же, как ходит: буквой «Г» — две клетки в одном направлении и одна в перпендикулярном. Он встаёт на конечное поле и забирает чужую фигуру, если она там стоит.
Конь — единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры. Это его суперсила: он не блокируется, и его взятие всегда неожиданно. Конь на b1 может срубить фигуру на a3, c3 или d2. Конь на e4 — на c3, c5, d2, d6, f2, f6, g3, g5.
Важно: конь рубит только на конечном поле своего хода. Он не «задевает» фигуры, через которые перепрыгивает, и не может срубить ту, через которую прошёл. Если на пути коня стоят свои или чужие фигуры, он их просто перепрыгивает, а рубит только ту, что стоит на клетке приземления.
Разбор с примерами и тактическими секретами — в статье как ест конь в шахматах: простое объяснение для детей и взрослых. А если хотите понять, как конь взаимодействует с другими фигурами, начните с как шахматы меняют мышление: разбор терминов и логики игры для новичка.
Можно ли рубить назад в шахматах: сравниваем фигуры
Да, большинство фигур могут рубить назад. Пешка — единственная, кому это запрещено. Всё дело в том, что у остальных фигур нет «направления движения»: они ходят во все стороны.
Давайте разберём по фигурам:
- Пешка — рубит только по диагонали вперёд. Назад не может.
- Король — рубит на любое соседнее поле, включая назад. Но не под удар.
- Королева (ферзь) — рубит по горизонтали, вертикали и диагонали на любое расстояние. Назад тоже.
- Ладья — рубит по горизонтали и вертикали на любое расстояние. Назад может.
- Слон — рубит по диагонали на любое расстояние. Назад может.
- Конь — рубит буквой «Г» в любую сторону, включая назад.
Для детей это удобно объяснять стрелочками: нарисуйте на листе пешку и покажите, что стрелка у неё только вперёд по диагонали. А у ладьи, слона, ферзя, короля и коня — во все стороны. Так ребёнок запомнит разницу за пару минут.
Как рубит королева в шахматах и чем она отличается от других
Королева (ферзь) рубит по горизонтали, вертикали и диагонали на любое расстояние — так же, как ходит. Это самая сильная фигура на доске, и её взятие почти всегда меняет ход партии.
Ферзь сочетает возможности ладьи и слона. Он может срубить фигуру на другом конце доски, если путь свободен. Но если на пути стоит другая фигура — своя или чужая — ферзь через неё не перепрыгнет и дальше не пойдёт.
Пример: белый ферзь на d1, чёрная пешка на d5. Если между ними пусто, ферзь рубит пешку по вертикали. Если на d3 стоит своя пешка — ферзь не может рубить на d5, он упирается в свою же фигуру.
Ферзь — это та фигура, ради которой стоит разобраться во всех взятиях. Когда ребёнок понимает, как рубит королева, он начинает видеть тактику: двойные удары, вилки, связки. А это уже переход от правил к игре.
Как рубит ладья в шахматах: прямые линии и дальний бой
Ладья рубит по горизонтали и вертикали на любое расстояние, если путь свободен. Она не ходит по диагонали, и это её главное ограничение.
Ладья — фигура прямых линий. Она особенно сильна на открытых вертикалях и горизонталях, где нет других фигур. В дебюте ладьи часто стоят в углах, а в миттельшпиле выходят на центральные линии и начинают рубить.
Пример: белая ладья на a1, чёрная фигура на a8. Если вертикаль «а» свободна, ладья рубит на a8. Если на a5 стоит чужая пешка — ладья может срубить её, но дальше не пойдёт. Ладья не перепрыгивает.
Для новичка важно запомнить: ладья рубит назад так же легко, как вперёд. У неё нет «лица», она ходит в обе стороны по своим линиям.
Можно ли в шахматах рубить: общие правила взятия для новичков
Да, рубить в шахматах можно — и нужно, если это выгодно. Но взятие всегда подчиняется правилам хода фигуры и никогда не бывает обязательным.
Вот базовые правила, которые стоит знать каждому новичку:
- Фигура рубит так же, как ходит. Исключение — пешка: она ходит прямо, а рубит по диагонали.
- Свою фигуру рубить нельзя. Взятие возможно только по отношению к фигурам соперника.
- Нельзя рубить, если фигура ходит только вперёд. Это про пешку: она не может срубить фигуру прямо перед собой.
- Взятие не обязательное. Вы можете отказаться от взятия, если видите лучший ход.
- Короля срубить нельзя. Партия заканчивается матом или сдачей.
Взятие — это не просто «съесть фигуру». Это тактический инструмент. Иногда выгоднее не рубить, а сделать промежуточный ход, чтобы выиграть темп. Иногда взятие открывает линию для ладьи или ферзя. Иногда — наоборот, отдаёт инициативу. Поэтому важно не просто знать правила, но и понимать, когда взятие помогает, а когда мешает.
Если хотите разобраться в тактике глубже — начните с как есть в шахматах: правила взятия фигур для новичков и родителей. Там собраны все ключевые приёмы: вилка, связка, двойной удар.
Как объяснить ребёнку 5–12 лет, что такое рубить в шахматах
Лучший способ — показать на доске и назвать простыми словами. Не «взятие», а «фигура идёт и забирает». Не «диагональ», а «по косой». Ребёнку важно увидеть движение, а не выучить термин.
Вот несколько приёмов, которые работают:
- Начните с пешки. Она рубит по диагонали, и это легко показать: пешка стоит на e4, фигура — на d5. «Пешка кушает по косой». Ребёнок запоминает быстрее, чем от объяснений про вертикали и горизонтали.
- Играйте в мини-игры. Например, «кто больше соберёт фигур»: на доске только пешки и кони, задача — срубить как можно больше фигур соперника. Это учит видеть взятия.
- Не ругайте за ошибки. Если ребёнок пытается срубить пешкой назад — спокойно покажите, что так нельзя, и предложите правильный ход. Ошибка — это часть обучения.
- Используйте крупные фигуры. Маленькие фигуры трудно держать в руках, и ребёнок отвлекается. Набор с крупными фигурами и понятной доской помогает сосредоточиться на правилах, а не на моторике.
Для родителей, которые хотят объяснить правила без слёз, есть отдельный материал — ребёнок забывает правила шахмат: что делать и как помочь без слёз. А если ребёнок придумывает свои правила, загляните в почему дети придумывают свои правила в шахматах и как это исправить.
Какой набор подойдёт для обучения игре
Для первых партий и объяснения взятий лучше всего подходят наборы с крупными фигурами и понятной доской. Если ребёнок только учится, не берите слишком мелкие фигуры — их трудно держать, и они легко теряются.
Вот несколько вариантов, которые подойдут для разных ситуаций:
- Для дома и первых уроков — большие деревянные шахматы. Крупные фигуры удобно держать, доска хорошо видна, и правила объяснять проще. Например, шахматы деревянные большие 39×39 из шпона — хороший вариант для семьи.

- Для поездок и занятий в дороге — магнитные дорожные шахматы. Фигуры не падают, можно играть в машине или поезде. Например, шахматы магнитные дорожные мини 24 см — компактный вариант для ребёнка.

- Для подарка коллеге или руководителю — подарочные шахматы с доской. Они выглядят солидно и подходят для кабинета. Например, шахматы подарочные классические с доской 39×39 — хороший выбор для делового подарка.

- Для турниров и клубов — большие турнирные шахматы. Они соответствуют стандартам и подходят для серьёзной игры. Например, шахматы деревянные большие турнирные.

Если сомневаетесь, какой размер выбрать, — сравнение дорожных наборов есть в статье магнитные дорожные шахматы 24, 28 или 31 см: честное сравнение и выбор.
Частые вопросы
Можно ли в шахматах рубить назад?
Да, большинство фигур могут рубить назад. Король, ферзь, ладья, слон и конь ходят во все стороны, поэтому и рубить могут в любом направлении. Единственное исключение — пешка: она рубит только по диагонали вперёд и назад не может.
Можно ли пешкой рубить назад в шахматах?
Нет, пешка не может рубить назад ни при каких обстоятельствах. Она рубит только по диагонали вперёд на одно поле. Это правило без исключений, и его важно объяснить ребёнку сразу, чтобы не было споров за доской.
Как рубит пешка в шахматах?
Пешка рубит по диагонали вперёд на одно поле. Если чёрная фигура стоит на d5, а белая пешка — на e4, белая может срубить её. А если фигура стоит прямо перед пешкой — на e5, — пешка её не возьмёт, потому что прямо она не рубит.
Как рубит король в шахматах?
Король рубит на любое соседнее поле — по горизонтали, вертикали или диагонали. Но есть ограничение: после взятия король не должен оказаться под ударом. Если поле атаковано, король не может туда пойти или срубить фигуру на нём.
Можно ли рубить короля в шахматах?
Нет, срубить короля нельзя. Партия заканчивается матом или сдачей, а не взятием короля. Когда королю объявлен мат, игра уже завершена, и король остаётся на доске. Это одно из ключевых правил, которое отличает шахматы от шашек.
Как рубит конь в шахматах правила?
Конь рубит так же, как ходит: буквой «Г» — две клетки в одном направлении и одна в перпендикулярном. Он встаёт на конечное поле и забирает чужую фигуру. Конь — единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры, поэтому его взятия всегда неожиданны.
Обязательно ли рубить фигуру в шахматах?
Нет, взятие в шахматах не обязательно. Вы можете отказаться от взятия, если видите более выгодный ход. В шашках, например, взятие часто обязательно, а в шахматах — нет. Это даёт больше свободы, но и требует внимания: иногда выгоднее не рубить, а сделать промежуточный ход.
Можно ли рубить свою фигуру в шахматах?
Нет, свою фигуру рубить нельзя. Взятие возможно только по отношению к фигурам соперника. Если вы поставите свою фигуру на поле, где стоит другая ваша фигура, такой ход просто невозможен. Это базовое правило, которое действует всегда.
Когда правила взятия уложатся в голове, игра станет заметно интереснее: вы начнёте видеть не просто фигуры, а возможности. Ребёнок перестанет путаться с пешкой, взрослый новичок — бояться брать фигуры, а подаренный набор наконец выйдет из коробки. Если хотите выбрать шахматы, которые подойдут именно вашей ситуации — для дома, дороги или подарка, — загляните в каталог Kingside. Там есть наборы для первых партий, турниров и деловых подарков — с крупными фигурами, магнитными досками и понятной комплектацией. Играйте с удовольствием, а если что-то забудете — возвращайтесь к этому разбору.






