Как ходят фигуры в шахматах — с чего начать новичку?

Для новичка в шахматах нужно освоить ходы всех шести типов фигур: пешки, коня, слона, ладьи, ферзя и короля. Начните с изучения хода каждой фигуры по отдельности, затем потренируйтесь их расставлять и делайте простые упражнения на взятие.

Шахматы — это логическая игра с тысячелетней историей, но основные правила ходов фигур остаются неизменными последние 500 лет. Чтобы быстро освоиться, рекомендуется сначала изучить ход короля и ладьи (рокировка), затем ферзя, слонов, коней и пешки. Полезно использовать учебные диаграммы или приложения, где можно повторять ходы. Для тренировок дома лучше всего подходит набор с чёткими, устойчивыми фигурами — они не скользят и не путаются. Если вы только начинаете, обратите внимание на стартовые наборы в каталоге — они содержат удобные фигуры и доску с контрастными полями. Занимайтесь по 15–20 минут в день, и уже через неделю вы будете уверенно делать ходы без подсказок.

Какие бывают шахматные фигуры и как они называются?

В шахматах шесть типов фигур: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. У каждой фигуры есть своё название, отличное в разных языках, но ходы везде одинаковы.

Все фигуры делятся на два цвета: белые и чёрные. В начальной позиции у каждого игрока есть 1 король, 1 ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек. Вот сводная таблица:

ФигураРусское названиеКоличествоНачальная позицияСила (в пешках)
♔♚Король1e1/e8бесценен
♕♛Ферзь1d1/d89
♖♜Ладья2a1,h1 / a8,h85
♗♝Слон2c1,f1 / c8,f83
♘♞Конь2b1,g1 / b8,g83
♙♟Пешка8a2-h2 / a7-h71

Важно запомнить расположение: белые фигуры стоят на первой и второй горизонталях, чёрные — на седьмой и восьмой. Ферзь всегда стоит на поле своего цвета (белый ферзь на белом поле d1, чёрный на чёрном d8). Для начинающих удобно запоминать правило: «Ферзь любит свой цвет». Традиционная форма фигур — стиль Стаунтон, который используется на всех турнирах и в большинстве наборов для обучения. Посмотрите на классические деревянные наборы Стаунтон — они имеют оптимальную форму для новичков.

Премиум-шахматы ручной работы

Турнирные, коллекционные и подарочные наборы из ценных пород дерева. Доставка по всей России.

Как ходит пешка: правила движения, взятия и превращения?

Пешка ходит вперёд на одну клетку, из начальной позиции может сделать ход на две клетки. Берёт пешка диагонально вперёд на одну клетку. При достижении последней горизонтали обязательно превращается в ферзя, ладью, слона или коня.

Пешка — самая многочисленная, но и самая слабая фигура. Однако именно пешки определяют структуру партии. Основные правила хода пешки:

  • Из начальной позиции (вторая или седьмая горизонталь) пешка может продвинуться на одну или две клетки вперёд. Если пешка уже сделала ход, она может перемещаться только на одну клетку.
  • Взятие происходит только по диагонали вперёд на одну клетку. Пешка не может взять фигуру, стоящую прямо перед ней.
  • Пешка никогда не ходит назад.
  • Достигнув последней горизонтали (8-й для белых, 1-й для чёрных), пешка обязательно заменяется на любую другую фигуру своего цвета, кроме короля. Выбор игрока может быть любым, даже если эта фигура уже есть на доске (часто выбирают второго ферзя).

Пешки — «душа шахмат». Они контролируют центр, защищают фигуры и создают атаки. Новичкам следует помнить, что пешку нельзя двигать бездумно: потеря пешки часто решает исход партии.

Как ходит конь: единственная фигура с необычным ходом?

Конь ходит буквой «Г» — на две клетки в одном направлении и одну перпендикулярно. Он единственный, кто может перепрыгивать через свои и чужие фигуры.

пешка на шахматной доске, движение вперед и диагональное взятие

Конь — самая хитрая фигура. Его ход напоминает букву «L»: сначала два шага по горизонтали или вертикали, затем один шаг под прямым углом. Например, с поля e4 конь может пойти на c3, c5, d2, d6, f2, f6, g3, g5. Всего у коня до восьми возможных ходов. Ключевая особенность: конь не блокируется другими фигурами — он «перепрыгивает» через них. Это делает его незаменимым в тесных позициях. При этом конь меняет цвет поля при каждом ходе: с белого на чёрное и наоборот. Для новичка конь кажется сложным, но достаточно запомнить его ход как «два-один» или «один-два». В дебюте коней обычно развивают раньше слонов, так как они могут сразу войти в игру.

Как ходит слон: движение по диагоналям?

Слон ходит по диагоналям на любое количество клеток вперёд или назад, но только по клеткам своего цвета (белопольный или чернопольный).

Слоны бывают двух типов: белопольные (ходят только по белым клеткам) и чернопольные (ходят только по чёрным). В начальной позиции у каждого игрока по одному слону каждого цвета. Слон не может перепрыгивать через фигуры — если на его пути стоит любая фигура, слон вынужден остановиться перед ней. Сила слона возрастает на открытых диагоналях, когда пешки уже покинули центр. Два слона вместе контролируют половину доски и часто превосходят по силе двух коней. Для начинающих полезно тренироваться ставить слона на диагональ, где он атакует много полей.

Как ходит ладья: мощная фигура для прямых линий?

Ладья ходит по прямым линиям — горизонталям и вертикалям — на любое количество клеток, но не может перепрыгивать фигуры.

Ладья — вторая по силе фигура после ферзя. Она незаменима для атаки на открытых линиях и для защиты короля при рокировке. Ладья не ходит по диагоналям. В начальной позиции ладьи стоят по углам доски. Чтобы активировать ладью, обычно нужно убрать пешки и фигуры с её пути (сделать «вскрытие» линии). Ладья вместе с королём участвует в рокировке. Стандартная тактика: поставить ладьи на одну вертикаль (сдвоить их) для усиления давления. Ценность ладьи — 5 пешек, но в эндшпиле она может решать партию.

Как ходит ферзь: самая сильная фигура?

Ферзь ходит как ладья и слон вместе — по прямым линиям и диагоналям на любое количество клеток.

Ферзь — самая мощная фигура на доске. Он сочетает ходы ладьи и слона, то есть может двигаться по горизонталям, вертикалям и диагоналям на любое число клеток. Ценность ферзя — 9 пешек (или три лёгкие фигуры). Из-за своей силы ферзь часто становится главной целью атаки соперника. Начинающие делают ошибку, выводя ферзя в самом начале игры — он попадает под удары лёгких фигур и теряется. Правильная стратегия — сначала развить коней, слонов и сделать рокировку, а ферзя вводить в игру позже. Ферзь также хорошо подходит для атаки на короля, но его не следует ставить на одно поле с королём соперника без защиты.

Подпишитесь на наш Telegram

Новинки коллекций, разборы партий и спецпредложения — в нашем канале.

Как ходит король: движение и защита?

Король ходит на одну клетку в любом направлении — по горизонтали, вертикали и диагонали. Он не может ходить под шах и на атакованные поля.

король и ладья перед рокировкой, шахматная доска

Король — самая важная фигура, хотя и не самая сильная. Ход короля прост: он перемещается на соседнюю клетку в любом из восьми направлений. Ограничения: король никогда не ходит на поле, которое атакует фигура соперника, и не может оставаться под шахом после своего хода. Если король находится под шахом, игрок обязан немедленно защититься: уйти, закрыться другой фигурой или взять атакующую фигуру. В дебюте короля стремятся увести в безопасное место с помощью рокировки. В эндшпиле король становится активной фигурой и часто участвует в атаках на пешки противника.

Что такое рокировка и как её правильно выполнять?

Рокировка — это одновременный ход короля и ладьи, при котором король переставляется на две клетки в сторону ладьи, а ладья — на соседнюю с королём клетку. Рокировка возможна только если ни король, ни ладья ещё не ходили, и между ними нет фигур, и король не находится под шахом и не проходит через атакованные поля.

Рокировка бывает короткой (в сторону королевского фланга) и длинной (в сторону ферзевого). При короткой рокировке король с e1 встаёт на g1, а ладья с h1 на f1. При длинной — король с e1 на c1, ладья с a1 на d1. Рокировка — единственный ход, когда одновременно двигаются две фигуры. Условия: ни король, ни ладья не делали ходов ранее; все поля между ними свободны; король не должен быть под шахом в момент рокировки, не должен проходить через атакованное поле и не должен оказаться под шахом после рокировки. Рокировка — надёжный способ защитить короля и ввести в игру ладью. Новичкам нужно запомнить, что если король уже ходил, рокировка невозможна навсегда, даже если он вернулся на начальное поле.

Что такое взятие на проходе (анпассан) и когда оно возможно?

Взятие на проходе — это специальное взятие пешки, когда пешка делает ход на две клетки из начальной позиции, а рядом стоящая вражеская пешка может взять её так, как если бы она пошла только на одну клетку. Возможно только сразу после хода пешки на два поля.

Правило взятия на проходе (фр. en passant) действует только для пешек. Если белая пешка стоит на пятой горизонтали, а чёрная пешка с соседней вертикали делает ход на две клетки (с 7-й на 5-ю горизонталь), белая пешка может взять её, переместившись на поле, которое чёрная пешка «пересекла» (6-я горизонталь). Важное условие: взятие на проходе можно сделать только немедленно в ответ на этот ход. Если игрок сделал другой ход, право на анпассан теряется. Это правило часто удивляет начинающих, но оно симметрично и применяется для того, чтобы пешки не могли избежать столкновения, проскакивая опасную зону.

Как происходит превращение пешки — можно ли выбрать любую фигуру?

При достижении пешкой последней горизонтали игрок обязан заменить её на любую фигуру того же цвета, кроме короля. Чаще всего выбирают ферзя, но возможны ладья, слон или конь.

Превращение пешки — критический момент партии. Игрок снимает пешку с доски и ставит на её место новую фигуру (из запасных или меняет пешку на другую, если есть). Выбор фигуры не зависит от того, были ли потеряны такие фигуры ранее. Например, если у игрока уже есть ферзь, он может взять второго, третьего и так далее (теоретически до девяти ферзей, но на практике редко больше двух). Стратегия: иногда выгоднее выбрать коня, чтобы объявить шах или избежать пата, или ладью, чтобы не допустить пата соперника. Но в 95% случаев выбирают ферзя как самую сильную фигуру. Пешка превращается только на последней горизонтали, и этот ход считается сделанным, даже если новая фигура сразу даёт шах.

Какие ошибки чаще всего допускают новички при перемещении фигур?

Самые частые ошибки: ход ладьёй или слоном, если перед ними фигура (забывают о блокировке), взятие королём под шах, неправильная рокировка, ход пешкой назад, а также потеря фигуры из-за невнимательности.

шахматная доска с неправильно расставленными фигурами, размытый фон

Новички часто путают ходы коня — пытаются ходить им по прямой или диагонали. Другая распространённая ошибка: после того как пешка уже походила, игрок забывает, что она не может пойти на две клетки. Также часто пытаются рокироваться, когда король уже ходил, или когда он проходит через атакованное поле. Взятие на проходе часто пропускается, так как правило неочевидно. Чтобы избежать ошибок, советуем тренироваться на распечатанных диаграммах или в приложениях. Используйте утяжелённые фигуры — они чётко держат позицию и не скользят. Хорошим выбором станут пластиковые фигуры с утяжелением — они недорогие и удобные для многократных расстановок.

Похоже, вам пригодится

Поможем выбрать шахматы

Не знаете, какой набор выбрать? Наш эксперт бесплатно подберёт шахматы под вашу задачу и бюджет.

Чем отличаются правила ходов в классических шахматах от быстрых и блиц?

Правила ходов фигур в классических шахматах, быстрых (рапид) и блице идентичны. Разница только в контроле времени и в том, что в блице часто действуют специальные правила (например, если игрок сделал невозможный ход, соперник может потребовать исправления и добавить время).

Классические шахматы (от 90 минут на партию), быстрые (от 10 до 60 минут) и блиц (до 10 минут) используют абсолютно одинаковые правила перемещения фигур. Различия касаются времени на обдумывание и фиксации ошибок. В классике игрок может остановить часы и позвать судью при спорной ситуации. В блице действует правило «тронул-ходи» особенно строго; если игрок сделал невозможный ход (например, поставил короля под шах), его соперник может потребовать засчитать поражение или вернуть ход назад (в зависимости от регламента турнира). Однако базовые правила — как ходят фигуры, рокировка, анпассан — не меняются никогда. Начинающим лучше тренироваться сначала в классическом контроле, чтобы чувствовать темп.

Какой шахматный набор лучше всего подходит для обучения начинающих?

Лучший набор для обучения — это деревянные фигуры Стаунтон с утяжелением и доска с чёткими полями размером 50–55 мм. Оптимальная высота короля — 8–9 см.

Для эффективного обучения важны удобство и наглядность. Фигуры должны быть устойчивыми, не скользить на доске и иметь чёткие очертания. Доска — с яркими контрастными полями (например, светлый клён и тёмный орех). Размер доски должен соответствовать размеру фигур: правило «высота короля равна 1,5 ширины клетки» (например, при высоте короля 9 см оптимальное поле — 6 см). Многие начинающие выбирают пластиковые наборы — они дешёвые и долговечные. Но деревянные фигуры приятнее на ощупь и дольше сохраняют внешний вид. В каталоге деревянных шахмат представлены модели из бука и шпона по цене от 4800 рублей. Для тех, кто часто путешествует, подойдут магнитные дорожные наборы — фигуры не теряются и удобно складываются. Советуем начать с бюджетного пластикового набора, а по мере прогресса купить деревянный премиум-комплект.

Шахматы деревянные большие 39*39 из шпона
Товар магазина
Шахматы деревянные большие 39*39 из шпона
4 800 ₽
Купить →

Из какого материала лучше выбирать фигуры для первых тренировок?

Для начинающих лучше всего подходят пластиковые фигуры с утяжелением — они лёгкие, недорогие и износостойкие. Деревянные фигуры из бука или клёна тоже хороши для тренировок, но стоят дороже.

Сравнение материалов:

МатериалВес фигурЦенаДолговечностьКомфорт
ПластикЛёгкий (20–40 г)НизкаяВысокаяСредний
Дерево (бук, клён)Средний (30–60 г)СредняяВысокаяВысокий
Дерево (палисандр, эбен)Тяжёлый (50–80 г)ВысокаяОчень высокаяОчень высокий
МеталлТяжёлый (70–100 г)ВысокаяВысокаяНизкий (холодные)

Для первых тренировок оптимален пластик с утяжелением — такие фигуры недороги (например, пластиковые фигуры с утяжелением стоят около 1200 рублей) и при этом достаточно устойчивы. Дерево лучше покупать, когда вы уже освоили правила и хотите играть с комфортом. Крупные турнирные наборы из дерева (высота короля 9–10 см) рекомендуются для домашнего использования, так как они меньше утомляют глаза.

Какой размер шахматной доски и фигур оптимален для новичка?

Оптимальный размер доски для новичка — 39–45 см по стороне, с полем 50–55 мм. Высота короля должна быть 8–9 см, диаметр основания — 3,5–4 см.

Иллюстрация к статье о Как ходят фигуры в шахматах — полное руководство для новичка

Международная шахматная федерация (FIDE) рекомендует размер поля 50–65 мм для турнирных досок. Для начинающих минимальный размер доски — 39 см (поле около 50 мм). Слишком маленькие доски (менее 30 см) затрудняют обзор и часто приводят к ошибкам. Соотношение размеров: высота короля должна составлять примерно 60% от стороны клетки, а диаметр основания — 40% от высоты короля. Например, для короля высотой 8,5 см подходит доска с полем 55 мм. Если вы тренируетесь дома, лучше всего использовать доску 45×45 см — она помещается на стандартный стол (70 см). Для поездок удобны магнитные дорожные доски размером 24–31 см. Проверьте, чтобы фигуры не перевешивали и не были слишком лёгкими.

Сколько стоит качественный шахматный комплект для обучения?

Качественный комплект для обучения можно приобрести от 1 200 до 10 000 рублей в зависимости от материала и размера. Недорогой пластиковый набор с доской стоит около 2 500 рублей, а деревянный премиум-набор — от 6 000 рублей.

КатегорияПримерная ценаКомментарий
Пластиковый набор с доской2 500–3 500 ₽Для дома и школы
Пластиковые фигуры с утяжелением1200 ₽Без доски, для замены
Деревянный набор (бук/клён)4 800–7 100 ₽Классический Стаунтон
Деревянный набор премиум10 000–16 500 ₽Шпоны, ручная работа
Магнитный дорожный набор1 000–2 500 ₽Для поездок

Самым экономичным вариантом является покупка пластиковых фигур отдельно (около 1200 рублей) и виниловой доски (около 800 рублей). Полноценный деревянный набор с доской и фигурами в стиле Стаунтон стоит от 4800 рублей. Премиальные комплекты с ручной резьбой и шпоном из палисандра — от 10 000 рублей. Для обучения не обязательно покупать дорогой набор — достаточно устойчивых фигур и качественной доски. Посмотрите все категории шахматных наборов — там можно выбрать по цене и материалу.

Деревянные шахматы гроссмейстерские большие 45*45 см
Товар магазина
Деревянные шахматы гроссмейстерские большие 45*45 см
16 500 ₽
Купить →

Как ухаживать за шахматными фигурами, чтобы они служили долго?

Храните фигуры в коробке или шахматном ларце, избегайте прямых солнечных лучей и влажности. Пластиковые фигуры можно протирать влажной тряпкой, деревянные — полировать специальными средствами для мебели.

Практические советы:

  • Храните фигуры в специальной коробке с ячейками или в ларце — это предотвращает царапины и потери. Обратите внимание на ларцы для шахмат — они вмещают фигуры и доску.
  • Не ставьте шахматы возле отопительных приборов или под прямые солнечные лучи — дерево может треснуть, а пластик выцвести.
  • Чистите пластиковые фигуры мягкой тканью, слегка смоченной в мыльном растворе; не используйте абразивы.
  • Деревянные фигуры раз в 2–3 месяца полируйте воском или специальным маслом для мебели — это сохраняет блеск и защищает от высыхания.
  • Дорожные магнитные наборы не требуют особого ухода, но следите, чтобы магниты не выпадали.

Соблюдение этих правил позволит фигурам прослужить десятилетиями, а их внешний вид будет радовать вас и ваших соперников.

Похоже, вам пригодится

Доставка и гарантия

Бережная упаковка, доставка по России и миру, гарантия качества на каждую фигуру.

Часто задаваемые вопросы

Может ли пешка ходить назад?

Нет, пешка в шахматах ходит только вперёд (на одну или две клетки из начальной позиции) и никогда не движется назад. Это единственная фигура, у которой ход односторонний.

Перепрыгивает ли конь через другие фигуры?

Да, конь — единственная фигура, которая может перепрыгивать через любые свои и чужие фигуры. Ход коня не блокируется другими фигурами, поэтому он особенно ценен в закрытых позициях.

Разрешена ли рокировка, если король уже ходил?

Нет, рокировка запрещена, если король или соответствующая ладья уже делали ход в этой партии, даже если они потом вернулись на исходные поля. Это условие проверяется на протяжении всей игры.

Можно ли иметь две ферзя на доске?

Да, при превращении пешки можно выбрать ферзя, даже если у игрока уже есть ферзь. Таким образом на доске может быть до девяти ферзей одного цвета, хотя на практике чаще всего бывает два-три.

Что происходит, если пешка достигает последней горизонтали?

Пешка обязательно превращается в любую фигуру того же цвета, кроме короля (чаще всего в ферзя). Превращение происходит немедленно, и новая фигура сразу вступает в игру, что может кардинально изменить баланс сил.

Все ли фигуры берут так же, как ходят?

Нет, есть исключение: пешка берёт диагонально, но ходит прямо. Все остальные фигуры (конь, слон, ладья, ферзь, король) берут вражеские фигуры так же, как они ходят — то есть в том же направлении и на то же расстояние. Пешка же атакует только по диагонали вперёд.